Skip to content

Интерфейс фонарика Александр Зырянов

Скачать книгу Интерфейс фонарика Александр Зырянов PDF

Оригинальный интерфейс фонарика, предложенный Александром Зыряновым, был несколько изменен, а именно:. При работе с интерфейсом фонарика рука оператора всегда должна находится навесу, что делает невозможным длительную работу с. Развитие трёхмерных средств отображения и рост числа задач, в которых фонарику Зырянов манипулировать 3D-объектами, всё острее Александр вопрос создания простого и удобного трёхмерного пользовательского интерфейса.

Интерфейс фонарика. Купить Похожие книги Готовые работы. Год выпуска: Автор: Александр Зырянов Издательство: LAP Lambert Academic Publishing Страниц: ISBN: Описание. Развитие трёхмерных средств отображения и рост числа задач, в которых пользователю необходимо манипулировать 3D-объектами, всё острее ставит вопрос создания простого и удобного трёхмерного пользовательского интерфейса. Большинство существующих решений являются громоздкими, дорогими, обладают ограниченным набором возможных взаимодействий или нуждаются в длительной предварительной калибровке.

Автор: Александр Зырянов. ISBN: Год издания:   Описываемый в этой книге интерфейс позволяет захватывать и распознавать трёхмерные жесты в реальном времени при помощи обычного фонарика и одной веб-камеры. Взаимодействие с объектами при помощи виртуальных инструментов даёт возможность расширять набор допустимых операций без переписывания существующего кода. Устойчивый к шуму, работающий в реальном времени метод калибровки оптических камер позволяет легко устанавливать и использовать «Интерфейс фонарика» для работы с большими экранами, а также в системах виртуальной реальности.

Автор: Александр Зырянов Название: Интерфейс фонарика Издательство: LAP LAMBERT Academic Publishing Классификация: ISBN: ISBN(EAN): ISBN: ISBN(EAN): Обложка/Формат: Paperback / softback Страницы: Вес: кг.

Дата издания: Серия: интерфейс, жесты, калибровка, распознавание, веб-камера, фонарик Язык: RUS Иллюстрации: Black & white illustrations Размер: x x cm Читательская аудитория: General (us: trade) Рейтинг: Добавить в Мои желания.

Варианты приобретения. Автор Александр Зырянов. Издатель LAP Lambert Academic Publishing. Страниц   Описываемый в этой книге интерфейс позволяет захватывать и распознавать трёхмерные жесты в реальном времени при помощи обычного фонарика и одной веб-камеры. Взаимодействие с объектами при помощи виртуальных инструментов даёт возможность расширять набор допустимых операций без переписывания существующего кода. Устойчивый к шуму, работающий в реальном времени метод калибровки оптических камер позволяет легко устанавливать и использовать «Интерфейс фонарика» для работы с большими экранами, а также в системах виртуальной реальности.

Александр Зырянов. Уральский государственный университет, Екатеринбург. Развитие вычислительных систем позволяют проводить моделирование сложных физических процессов со всё большей точностью.  В качестве примера «интерфейс фонарика» был использован в системе визуализации сложных графов в трёхмерном пространстве. Предварительные данные говорят об удобстве данного интерфейса, однако полная сравнительная оценка с другими, традиционными интерфейсами ещё не произведена.

Описываемый в этой книге интерфейс позволяет захватывать и распознавать трёхмерные жесты в реальном времени при помощи обычного фонарика и одной веб-камеры.

Взаимодействие с объектами при помощи виртуальных инструментов даёт возможность расширять набор допустимых операций без переписывания существующего кода. Устойчивый к шуму, работающий в реальном времени метод калибровки оптических камер позволяет легко устанавливать и использовать «Интерфейс фонарика» для работы с большими экранами, а также в системах виртуальной реальности.  Александр Зырянов.

Издательство. LAP Lambert Academic Publishing. Купить книгу «Интерфейс фонарика» автора Александр Зырянов и другие произведения в разделе Книги в интернет-магазине gruntoff.ru Доступны цифровые, печатные и аудиокниги. На сайте вы можете почитать отзывы, рецензии, отрывки.  Развитие трёхмерных средств отображения и рост числа задач, в которых пользователю необходимо манипулировать 3D-объектами, всё острее ставит вопрос создания простого и удобного трёхмерного пользовательского интерфейса.

Большинство существующих решений являются громоздкими, дорогими, обладают ограниченным набором возможных взаимодействий или нуждаются в длительной предварительной калибровке. Оригинальный интерфейс фонарика, предложенный Александром Зыряновым, был несколько изменен, а именно: Мы отказались от идеи использовать язык жестов для взаимодействия с объектами.

Было решено остановиться на использовании одного фонарика в качестве манипулятора (автор как один из вариантов предлагал использование двух фонариков).

rtf, EPUB, fb2, PDF